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玩游戏一年下来的感受

不知不觉本人玩这款游戏已经有一年多的时间,虽然这个游戏时间相比较那些骨灰级玩家不值得一提,可是 本人也从这一年多游戏时间当中品味到了游戏所带给本人的不同感受。

一,游戏的战斗乐趣。个人觉得这款游戏不属于竞技类的,战斗游戏还是很欠缺的。一开始玩这款游戏的时 候本人甚至担心这个游戏是否存在战斗参数模糊的问题,所谓的战斗参数模糊其实也就是玩家在战斗当中攻 击力、魔法力、道术值如果在战斗的实际效果当中显现出来的一个问题。而由于这是一款网络游戏,本人就 深怕战斗参数会不准确。就比如说攻击力都在一个水平的两个角色,可能会存在造成的攻击效果存在差异的 问题。不过事实玩下来以后本人觉得这款游戏的战斗参数还是比较准确的,起码不存在太大的计算偏差,也 算是比较靠谱的一款游戏。

二,打怪体验。说实话一年下来个人觉得这款游戏打怪体验做的着实太薄弱了,真的没有什么可以挑战的怪 物。尤其对于一名高等级的玩家来说,即便等级高达999级别,可以打的怪物也是屈指可数。顶尖的怪物有这 么几只:瘟疫统领、深谷巨龙、王者霸主。不过这三个怪物都太过夸张,每一只都有一百万的血量,即便是顶 级的游戏玩家也不一定可以成功挑战。一般这些怪物都是需要玩家加入行会,然后行会发起的挑战才有机会战 胜,这就导致了这种怪物挑战体验只能让少数玩家享受到,这无形当中就降低了广大玩家的游戏参与热情。